Archivo de la categoría ‘Entretenimiento’

Llega el cine de bajo coste

Jueves, 11 de Marzo de 2010

Después de los buenos resultados que obtuvieron con Paranormal Activity, Paramount Pictures pretende deconstruir el modelo de producción de cine de Hollywood lanzando una división de bajo coste.

Insurge Pictures estará enfocada a la producción de films con presupuestos muy ajustados. Comenzarán con $1 millón que van a utilizar en la producción de 10 películas con un presupuesto de $100.000 cada una. La finalidad de las películas es alcanzar una calidad suficiente para su estreno en salas cinematográficas y conseguir así una gran rentabilidad.

Si el modelo funciona para el lanzamiendo de startups, ¿por qué no emular el modelo aplicado a la producción cinematográfica?

¬ Visto en First Showing.

Sony competirá con World Of Warcraft

Lunes, 3 de Noviembre de 2008

Está claro que los MMORPG están de moda y Sony no quiere dejar pasar de largo la oportunidad de lanzar su propio juego para PS3 y PCs: FreeRealms.

Como quizá son conscientes de que World Of Warcraft y Blizzard son enemigos duros de combatir, la gente de Sony Online Entertainment se han decidido por un juego para un público más general (otra manera de decir “menos friki”) y totalmente gratuito.

FreeRealms será un juego más cercano a la estética de Shrek que a la de Dragones & Mazmorras a la que nos tienen acostumbrados otros juegos de rol y las misiones serán más sencillas que en los MMORPG convencionales y estarán patrocinadas por diferentes anunciantes.

Si el proyecto de Sony tiene éxito, conseguirán atraer a este género a un público que no está dispuesto a desembolsar una cuota mensual y a los que (se supone) no les importará demasiado visualizar publicidad dentro de su juego.

Las audiencias han cambiado

Lunes, 18 de Agosto de 2008

Las audiencias de cine y TV están cambiando en todo el mundo. Es un hecho contrastado y no hay marcha atrás. Y las cadenas de TV y estudios de cine están muy asustados y no saben bien cómo reaccionar.

En USA, la cadena CW decidió interrumpir la emisión online de la exitosa serie adolescente Gossip Girl porque le quitaba audiencia a sus pases en TV. Pero donde dije digo, digo Diego… y después de ver que la medida no era efectiva (los espectadores seguían accediendo a la serie en internet de maneras “menos legales”) han decidido dar marcha atrás y volver a ofrecerla online.

En España, el auge de la TV por internet ha coincidido con un momento de fragmentación del mercado televisivo debido al cambio de tecnología que implica la TDT y la oferta de canales temáticos de satélite, cable y televisión IP.

Mientras que las cadenas generalistas (principalmente Telecinco, Antena 3 y TVE) siguen luchando dejar de perder audiencia en analógico, en digital los canales líderes son Disney Channel (España es el primer mercado del mundo en el que emite en abierto), Antena Neox y Clan TVE.

Y es que a ambos lados del Atlántico, la voz cantante en cuanto al consumo de ocio y nuevos medios es de los jóvenes. La pena es que muchas veces, las empresas escuchan cuando es demasiado tarde.

¿Ganará Apple la partida con el iPhone?

Lunes, 14 de Julio de 2008

La semana pasada asistimos al lanzamiento mundial del iPhone y se espera que la iphonitis mediática vaya remitiendo.

Apple estima que se venderán 10 millones de iPhone este año en todo el mundo. No es una mala cifra, pero queda muy lejos de los 1,2 millones de teléfonos que vendió Nokia a diario durante 2007.

Pero la cifra de 10 millones de iPhones no queda tan deslucida si lo comparamos con los 26 millones de PSP que Sony había vendido hasta el verano de 2007 y los 63 millones de Nintendo DS vendidas hasta diciembre de 2007.

Wired enumera alguna de las ventajas del iPhone como plataforma para juegos: el chip del iPhone es 2 veces más rápido que el de la PSP y su pantalla táctil responde mejor que la de la NDS. Sin olvidarse del acelerómetro (como la Wii), el WiFi + 3G y el posicionamiento (GPS y triangulación).

Juegos para el iPhone

¿Más ventajas? Pues la principal es el incentivo para los desarrolladores de juegos. Las ganancias que obtienen los desarrolladores por cada juego vendido en un iPhone es del 70%, mientras que los juegos tradicionales vendidos a través de los portales de las operadoras le dejan un 25% – 50%.

En unos meses veremos si Apple decide entrar de lleno en el juego y si hay algún tipo de respuesta por parte de Sony (se rumore que van a sacar una versión para móviles de PSP) y Nintendo.

Crisis… ¿salpicará a internet?

Jueves, 19 de Junio de 2008

RecesiónEsta no es la mejor manera de comenzar* algo: estamos viviendo tiempos inciertos, momentos de acelerada desaceleraciónmomentos de CRISIS.

Mientras los políticos terminan de decidir si hay crisis o no hay crisis (utilizando divertidos eufemismos como “acelerada desaceleración” y similares) en el MundoReal, se está empezando a comentar la posibilidad de que la crisis se extienda (o no) a internet.

Uno de los argumentos en contra de la posibilidad de que la crisis salpique a internet, es el crecimiento continuado de la inversión en publicidad en la red. Pues hoy parece que nuestros amigos americanos publican un dato que pone en entredicho ese argumento: la inversión publicitaria cae por primera vez después de 13 trimestres de aumento progresivo.
(más…)