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	<title>robertomartindiez.com &#187; Android</title>
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	<description>Ocio Digital + Tecnología + Empresas</description>
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		<title>¿Qué aplicaciones instalamos en nuestros smartphones?</title>
		<link>http://www.robertomartindiez.com/2010/09/14/que-aplicaciones-instalamos-en-nuestros-smartphones/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 15:22:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Martín Díez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[apps]]></category>
		<category><![CDATA[Apps Playbook]]></category>
		<category><![CDATA[Blackberry]]></category>
		<category><![CDATA[informe]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Nielsen]]></category>
		<category><![CDATA[smartphones]]></category>

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		<description><![CDATA[El último informe Apps Playbook de Nielsen nos muestra algunos datos actualizados sobre el tipo de aplicaciones que instalamos en nuestros smartphones. La media de aplicaciones instaladas en los smartphones de USA es de 27, siendo los usuarios de iPhone &#8230; <a href="http://www.robertomartindiez.com/2010/09/14/que-aplicaciones-instalamos-en-nuestros-smartphones/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El último<strong> informe Apps Playbook</strong> de <a class="vt-p" href="http://blog.nielsen.com/nielsenwire/online_mobile/games-dominate-americas-growing-appetite-for-mobile-apps/">Nielsen</a> nos muestra algunos datos actualizados <strong>sobre el tipo de aplicaciones que instalamos en nuestros <em>smartphones</em></strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-315" title="Apps Smartphones" src="http://www.robertomartindiez.com/wp-content/uploads/apps-smartphone1.jpg" alt="Apps Smartphones" width="300" height="300" /><strong>La media de aplicaciones instaladas</strong> en los smartphones de USA <strong>es de 27</strong>, siendo los usuarios de <strong>iPhone los más activos con una media de 40 apps</strong>, los usuarios de <strong>Android una media de 25 apps</strong> y los usuarios de <strong>BlackBerry una media de 14 aplicaciones</strong>.</p>
<p><em><strong>Juegos</strong></em><strong> es la categoría más popular</strong>, con un 61% de las descargas durante el último mes, seguidos de la <strong><em>Información Meteorológica</em></strong> (55%), <strong><em>Mapas &amp; Búsquedas</em></strong> (50%), <strong><em>Redes Sociales</em></strong> (49%) y <strong><em>Música</em></strong> (42%).</p>
<p>Visto en <a class="vt-p" href="http://www.mobile-ent.biz/news/38587/The-average-smartphone-owner-has-27-apps-on-their-device">Mobile Entertainment</a></p>
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		<title>Google Goggles: las gafas de Google</title>
		<link>http://www.robertomartindiez.com/2009/12/09/google-goggles-las-gafas-de-google/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 08:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Martín Díez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[búsquedas visuales]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 3G S]]></category>
		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>

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		<description><![CDATA[Google se está tomando muy en serio su plataforma móvil Android y acaba de hacer una muestra de poderío frente a Apple y demás competencia. Acaban de presentar Google Goggles (gafas en inglés), una aplicación de Google Labs para terminales &#8230; <a href="http://www.robertomartindiez.com/2009/12/09/google-goggles-las-gafas-de-google/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Google se está tomando muy en serio su plataforma móvil Android</strong> y acaba de hacer una muestra de poderío frente a Apple y demás competencia.</p>
<p>Acaban de presentar <strong>Google Goggles</strong> (<em>gafas</em> en inglés), una aplicación de Google Labs para terminales Android que mezcla las <strong>búsquedas visuales</strong> y la <strong>realidad aumentada</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="450" height="277" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Hhgfz0zPmH4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="277" src="http://www.youtube.com/v/Hhgfz0zPmH4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<p style="text-align: justify;">La tecnología de Google Goggles permitirá a los usuarios <strong>obtener información en tiempo real de libros, CDs, restaurantes, comercios</strong>&#8230; desde sus móviles, necesitando únicamente <strong>tomar una foto</strong> del producto o permitiendo a la aplicación que <strong>geolocalice el lugar</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Las búsquedas de bienes físicos proporcionarán a los usuarios información en tiempo real con <strong>comparativas de precios</strong>, <strong>críticas de otros usuarios</strong> o la posibilidad de <strong>descargar libros electrónicos o discos directamente al móvil</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">También las <strong>búsquedas geolocalizadas tendrán una gran importancia</strong>, sobre todo para Google Local y sus búsquedas locales. Entre las aplicaciones que veremos en este campo, <strong>podemos imaginar descuentos directos de los comercios con tan solo apuntar a sus escaparates</strong>, lo que servirá para que los usuarios decidan entran en un comercio y no en otro.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Google</strong> es consciente de que <strong>necesita innovar para seguir manteniendo su nivel de ingresos</strong> lo más alto posible, a la vez que<strong> inutiliza a la competencia</strong>. Al incluir desde el primer momento una brújula en los dispositivos equipados con Android, <strong>han conseguido sacar ventaja a Apple </strong>(sólo los iPhone 3G S incorporan esa opción)<strong> en el campo de la realidad aumentada</strong>, AR en sus siglas en inglés.</p>
<p style="text-align: justify;">Con los datos que conseguirá Google acerca de los hábitos de consumo de los usuarios incluso cuando estén lejos de su ordenador, <strong>un futuro muy similar a Minority Report </strong>está mucho más cerca de lo que pensamos.</p>
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