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Google Goggles: las gafas de Google

Miércoles, 9 de Diciembre de 2009

Google se está tomando muy en serio su plataforma móvil Android y acaba de hacer una muestra de poderío frente a Apple y demás competencia.

Acaban de presentar Google Goggles (gafas en inglés), una aplicación de Google Labs para terminales Android que mezcla las búsquedas visuales y la realidad aumentada.

La tecnología de Google Goggles permitirá a los usuarios obtener información en tiempo real de libros, CDs, restaurantes, comercios… desde sus móviles, necesitando únicamente tomar una foto del producto o permitiendo a la aplicación que geolocalice el lugar.

Las búsquedas de bienes físicos proporcionarán a los usuarios información en tiempo real con comparativas de precios, críticas de otros usuarios o la posibilidad de descargar libros electrónicos o discos directamente al móvil.

También las búsquedas geolocalizadas tendrán una gran importancia, sobre todo para Google Local y sus búsquedas locales. Entre las aplicaciones que veremos en este campo, podemos imaginar descuentos directos de los comercios con tan solo apuntar a sus escaparates, lo que servirá para que los usuarios decidan entran en un comercio y no en otro.

Google es consciente de que necesita innovar para seguir manteniendo su nivel de ingresos lo más alto posible, a la vez que inutiliza a la competencia. Al incluir desde el primer momento una brújula en los dispositivos equipados con Android, han conseguido sacar ventaja a Apple (sólo los iPhone 3G S incorporan esa opción) en el campo de la realidad aumentada, AR en sus siglas en inglés.

Con los datos que conseguirá Google acerca de los hábitos de consumo de los usuarios incluso cuando estén lejos de su ordenador, un futuro muy similar a Minority Report está mucho más cerca de lo que pensamos.

¿Ganará Apple la partida con el iPhone?

Lunes, 14 de Julio de 2008

La semana pasada asistimos al lanzamiento mundial del iPhone y se espera que la iphonitis mediática vaya remitiendo.

Apple estima que se venderán 10 millones de iPhone este año en todo el mundo. No es una mala cifra, pero queda muy lejos de los 1,2 millones de teléfonos que vendió Nokia a diario durante 2007.

Pero la cifra de 10 millones de iPhones no queda tan deslucida si lo comparamos con los 26 millones de PSP que Sony había vendido hasta el verano de 2007 y los 63 millones de Nintendo DS vendidas hasta diciembre de 2007.

Wired enumera alguna de las ventajas del iPhone como plataforma para juegos: el chip del iPhone es 2 veces más rápido que el de la PSP y su pantalla táctil responde mejor que la de la NDS. Sin olvidarse del acelerómetro (como la Wii), el WiFi + 3G y el posicionamiento (GPS y triangulación).

Juegos para el iPhone

¿Más ventajas? Pues la principal es el incentivo para los desarrolladores de juegos. Las ganancias que obtienen los desarrolladores por cada juego vendido en un iPhone es del 70%, mientras que los juegos tradicionales vendidos a través de los portales de las operadoras le dejan un 25% – 50%.

En unos meses veremos si Apple decide entrar de lleno en el juego y si hay algún tipo de respuesta por parte de Sony (se rumore que van a sacar una versión para móviles de PSP) y Nintendo.