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	<title>robertomartindiez.com &#187; Apple</title>
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		<title>Google Goggles: las gafas de Google</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 08:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone 3G S]]></category>
		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>

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		<description><![CDATA[Google se está tomando muy en serio su plataforma móvil Android y acaba de hacer una muestra de poderío frente a Apple y demás competencia. Acaban de presentar Google Goggles (gafas en inglés), una aplicación de Google Labs para terminales &#8230; <a href="http://www.robertomartindiez.com/2009/12/09/google-goggles-las-gafas-de-google/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		</div>
<p><strong>Google se está tomando muy en serio su plataforma móvil Android</strong> y acaba de hacer una muestra de poderío frente a Apple y demás competencia.</p>
<p>Acaban de presentar <strong>Google Goggles</strong> (<em>gafas</em> en inglés), una aplicación de Google Labs para terminales Android que mezcla las <strong>búsquedas visuales</strong> y la <strong>realidad aumentada</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="450" height="277" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Hhgfz0zPmH4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="277" src="http://www.youtube.com/v/Hhgfz0zPmH4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<p style="text-align: justify;">La tecnología de Google Goggles permitirá a los usuarios <strong>obtener información en tiempo real de libros, CDs, restaurantes, comercios</strong>&#8230; desde sus móviles, necesitando únicamente <strong>tomar una foto</strong> del producto o permitiendo a la aplicación que <strong>geolocalice el lugar</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Las búsquedas de bienes físicos proporcionarán a los usuarios información en tiempo real con <strong>comparativas de precios</strong>, <strong>críticas de otros usuarios</strong> o la posibilidad de <strong>descargar libros electrónicos o discos directamente al móvil</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">También las <strong>búsquedas geolocalizadas tendrán una gran importancia</strong>, sobre todo para Google Local y sus búsquedas locales. Entre las aplicaciones que veremos en este campo, <strong>podemos imaginar descuentos directos de los comercios con tan solo apuntar a sus escaparates</strong>, lo que servirá para que los usuarios decidan entran en un comercio y no en otro.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Google</strong> es consciente de que <strong>necesita innovar para seguir manteniendo su nivel de ingresos</strong> lo más alto posible, a la vez que<strong> inutiliza a la competencia</strong>. Al incluir desde el primer momento una brújula en los dispositivos equipados con Android, <strong>han conseguido sacar ventaja a Apple </strong>(sólo los iPhone 3G S incorporan esa opción)<strong> en el campo de la realidad aumentada</strong>, AR en sus siglas en inglés.</p>
<p style="text-align: justify;">Con los datos que conseguirá Google acerca de los hábitos de consumo de los usuarios incluso cuando estén lejos de su ordenador, <strong>un futuro muy similar a Minority Report </strong>está mucho más cerca de lo que pensamos.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>¿Ganará Apple la partida con el iPhone?</title>
		<link>http://www.robertomartindiez.com/2008/07/14/ganara-apple-la-partida-con-el-iphone/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 12:51:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<description><![CDATA[La semana pasada asistimos al lanzamiento mundial del iPhone y se espera que la iphonitis mediática vaya remitiendo. Apple estima que se venderán 10 millones de iPhone este año en todo el mundo. No es una mala cifra, pero queda &#8230; <a href="http://www.robertomartindiez.com/2008/07/14/ganara-apple-la-partida-con-el-iphone/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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			</a>
		</div>
<p>La semana pasada asistimos al lanzamiento mundial del iPhone y se espera que la <em>iphonitis</em> mediática vaya remitiendo.</p>
<p><strong>Apple estima que se venderán 10 millones de iPhone</strong> este año en todo el mundo. No es una mala cifra, pero queda <strong>muy lejos de los 1,2 millones de teléfonos que vendió Nokia a diario</strong> durante 2007.</p>
<p>Pero la cifra de 10 millones de iPhones no queda tan deslucida si lo comparamos con los 26 millones de PSP que Sony había vendido hasta el verano de 2007 y los 63 millones de Nintendo DS vendidas hasta diciembre de 2007.</p>
<p><a href="http://www.wired.com/gaming/hardware/magazine/16-07/pl_iphonegames">Wired</a> enumera alguna de las <strong>ventajas del iPhone como plataforma para juegos</strong>: el chip del iPhone es 2 veces <strong>más rápido que el de la PSP</strong> y su <strong>pantalla táctil</strong> responde mejor que la de la NDS. Sin olvidarse del <strong>acelerómetro</strong> (como la Wii), el <strong>WiFi</strong> + <strong>3G</strong> y el <strong>posicionamiento</strong> (GPS y triangulación).</p>
<p align="center"><img src="http://www.robertomartindiez.com/wp-content/juego-iphone.jpg" alt="Juegos para el iPhone" width="400" height="240"/></p>
<p>¿Más ventajas? Pues la principal es el <strong>incentivo para los desarrolladores de juegos</strong>. Las ganancias que obtienen los desarrolladores por cada juego vendido en un iPhone es del 70%, mientras que los juegos tradicionales vendidos a través de los portales de las operadoras le dejan un 25% &#8211; 50%.</p>
<p>En unos meses veremos si Apple decide entrar de lleno en el juego y si hay algún tipo de respuesta por parte de Sony (se rumore que van a sacar una versión para móviles de PSP) y Nintendo.</p>
]]></content:encoded>
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