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	<title>robertomartindiez.com &#187; Nintendo</title>
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		<title>¿Ganará Apple la partida con el iPhone?</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 12:51:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Martín Díez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Móviles]]></category>
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		<description><![CDATA[La semana pasada asistimos al lanzamiento mundial del iPhone y se espera que la iphonitis mediática vaya remitiendo. Apple estima que se venderán 10 millones de iPhone este año en todo el mundo. No es una mala cifra, pero queda &#8230; <a href="http://www.robertomartindiez.com/2008/07/14/ganara-apple-la-partida-con-el-iphone/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La semana pasada asistimos al lanzamiento mundial del iPhone y se espera que la <em>iphonitis</em> mediática vaya remitiendo.</p>
<p><strong>Apple estima que se venderán 10 millones de iPhone</strong> este año en todo el mundo. No es una mala cifra, pero queda <strong>muy lejos de los 1,2 millones de teléfonos que vendió Nokia a diario</strong> durante 2007.</p>
<p>Pero la cifra de 10 millones de iPhones no queda tan deslucida si lo comparamos con los 26 millones de PSP que Sony había vendido hasta el verano de 2007 y los 63 millones de Nintendo DS vendidas hasta diciembre de 2007.</p>
<p><a href="http://www.wired.com/gaming/hardware/magazine/16-07/pl_iphonegames">Wired</a> enumera alguna de las <strong>ventajas del iPhone como plataforma para juegos</strong>: el chip del iPhone es 2 veces <strong>más rápido que el de la PSP</strong> y su <strong>pantalla táctil</strong> responde mejor que la de la NDS. Sin olvidarse del <strong>acelerómetro</strong> (como la Wii), el <strong>WiFi</strong> + <strong>3G</strong> y el <strong>posicionamiento</strong> (GPS y triangulación).</p>
<p align="center"><img src="http://www.robertomartindiez.com/wp-content/juego-iphone.jpg" alt="Juegos para el iPhone" width="400" height="240"/></p>
<p>¿Más ventajas? Pues la principal es el <strong>incentivo para los desarrolladores de juegos</strong>. Las ganancias que obtienen los desarrolladores por cada juego vendido en un iPhone es del 70%, mientras que los juegos tradicionales vendidos a través de los portales de las operadoras le dejan un 25% &#8211; 50%.</p>
<p>En unos meses veremos si Apple decide entrar de lleno en el juego y si hay algún tipo de respuesta por parte de Sony (se rumore que van a sacar una versión para móviles de PSP) y Nintendo.</p>
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