Entradas con la etiqueta ‘Sony’

Sony competirá con World Of Warcraft

Lunes, 3 de Noviembre de 2008

Está claro que los MMORPG están de moda y Sony no quiere dejar pasar de largo la oportunidad de lanzar su propio juego para PS3 y PCs: FreeRealms.

Como quizá son conscientes de que World Of Warcraft y Blizzard son enemigos duros de combatir, la gente de Sony Online Entertainment se han decidido por un juego para un público más general (otra manera de decir “menos friki”) y totalmente gratuito.

FreeRealms será un juego más cercano a la estética de Shrek que a la de Dragones & Mazmorras a la que nos tienen acostumbrados otros juegos de rol y las misiones serán más sencillas que en los MMORPG convencionales y estarán patrocinadas por diferentes anunciantes.

Si el proyecto de Sony tiene éxito, conseguirán atraer a este género a un público que no está dispuesto a desembolsar una cuota mensual y a los que (se supone) no les importará demasiado visualizar publicidad dentro de su juego.

¿Ganará Apple la partida con el iPhone?

Lunes, 14 de Julio de 2008

La semana pasada asistimos al lanzamiento mundial del iPhone y se espera que la iphonitis mediática vaya remitiendo.

Apple estima que se venderán 10 millones de iPhone este año en todo el mundo. No es una mala cifra, pero queda muy lejos de los 1,2 millones de teléfonos que vendió Nokia a diario durante 2007.

Pero la cifra de 10 millones de iPhones no queda tan deslucida si lo comparamos con los 26 millones de PSP que Sony había vendido hasta el verano de 2007 y los 63 millones de Nintendo DS vendidas hasta diciembre de 2007.

Wired enumera alguna de las ventajas del iPhone como plataforma para juegos: el chip del iPhone es 2 veces más rápido que el de la PSP y su pantalla táctil responde mejor que la de la NDS. Sin olvidarse del acelerómetro (como la Wii), el WiFi + 3G y el posicionamiento (GPS y triangulación).

Juegos para el iPhone

¿Más ventajas? Pues la principal es el incentivo para los desarrolladores de juegos. Las ganancias que obtienen los desarrolladores por cada juego vendido en un iPhone es del 70%, mientras que los juegos tradicionales vendidos a través de los portales de las operadoras le dejan un 25% - 50%.

En unos meses veremos si Apple decide entrar de lleno en el juego y si hay algún tipo de respuesta por parte de Sony (se rumore que van a sacar una versión para móviles de PSP) y Nintendo.